Gamers: Histórico Lanzamiento de ‘Hollow Knight: Silksong’ Colapsa Plataformas Digitales (+VIDEO)


El 4 de septiembre de 2025 quedará grabado como uno de los días más caóticos y emocionantes en la historia de los videojuegos independientes. Hollow Knight: Silksong, la esperada secuela de Hollow Knight, desarrollada por el estudio Team Cherry, llegó al mercado hoy tras siete años de desarrollo. El lanzamiento ha desatado un frenesí digital que ha colapsado las principales plataformas de distribución como Steam, Nintendo eShop, PlayStation Store y Microsoft Store, causando errores y complicaciones en los procesos de compra y descarga.


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Un Precio Accesible que Dispara la Demanda

A pesar de su naturaleza indie, Hollow Knight puso el listón muy alto en cuanto al interés generado. Team Cherry anunció que el precio de la secuela sería de tan solo 20 euros, una ventaja muy competitiva en un mercado donde algunos juegos alcanzan los 90 euros. Además, su disponibilidad desde el primer día en el servicio de pago Xbox Game Pass amplió la difusión de Silksong de manera considerable.


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Un Fenómeno Digital Sin Precedentes

Antes de su lanzamiento, Silksong ya era el juego más deseado en Steam, con alrededor de 4,8 millones de usuarios en su lista de deseos, superando a grandes títulos. Apenas 45 minutos después de su salida, el juego alcanzó más de 100.000 jugadores simultáneos en Steam, superando ampliamente el récord de su título original.



El lanzamiento también está teniendo un fuerte impacto en otros estudios independientes, muchos de los cuales han decidido posponer sus propios lanzamientos para evitar verse eclipsados por la sombra de Silksong. Esto subraya la magnitud de este fenómeno y cómo un juego indie puede llegar a tener un impacto sin precedentes en la industria.




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